Cada carrera lanza N participantes alrededor del planeta a través de 3 continentes: América → Europa → Asia-Pacífico → regreso a América. Cada participante da la vuelta al planeta y ganan los más rápidos. El tiempo total es el tiempo que tarda cada participante en dar la vuelta al planeta y depende del tráfico del internet en ese preciso segundo.
Imagina que cada participante es un mensaje que viaja desde un servidor en América, pasa por otro servidor en Europa, igual cruza Asia-Pacífico y vuelve al punto de partida en América, todo por las redes del internet, fibra óptica en cables submarinos aldedor del planeta. Gana quien sea más rápido. El tráfico de internet en ese preciso segundo decide.
Utilizamos computación en la nube para acceder a computadores en 3 continentes distintos. Cada uno recibe el mensaje, anota el tiempo exacto y lo envía al siguiente. Como una posta, pero a la velocidad de la luz.
Sirve el archivo desde un servidor local para habilitar la carga de datos del mapa.